Mit „Reality“ getaggte Bounds

BIZ ZUG - Online Reality Check
von BIZ Zug
Actionbound des BIZ Zug.
In diesem Actionbound überprüfst du anhand verschiedener Faktoren, wie deine Chancen auf eine Lehrstelle in deinem Wunschberuf stehen.
BIZ, ZG, ZUG, REALITY, CHECK

BIZ ZUG - Reality Check
von BIZ Zug
Spielort: Infothek des BIZ Zug.
In diesem Actionbound überprüfst du anhand verschiedener Faktoren, wie deine Chancen auf eine Lehrstelle in deinem Wunschberuf stehen.
BIZ, ZG, ZUG, REALITY, CHECK

Zwischen den Dimensionen (SMÜ-Schnitzeljagd mit Augmented Reality)
von MaloGamemasterLookan
"Die Hölle ist auf Erden! Schafft euch an die Pforten zu schließen, ehe es zu spät ist!". Der multimediale Bound wurde ursprünglich als Jahresrückblick/Silvesteraktion 2023 konzipiert. Die meisten der Rätsel sind thematisch davon aber unabhängig.
Unbedingt zuvor das benötigte Material herunterladen und ggf. ausdrucken:
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https://www.mediafire.com/file/mb5n3pysyjji5oa/Zwischen_Dimensionen_-_Anleitung_und_Material.pdf/file
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Die...
Horror, Sci-Fi, Schwabmünchen, Jahresrückblick, Augmented Reality
collectAR x Memory Lane
von collectAR
reimagining art and audience
düsseldorf, altstadt, rhein, historische aufnahme, augmented reality

Die Suche nach dem Unbekannten in Beckum (Literanauten)
von literanauten2
Im Rahmen der Veranstaltung "APP ins Buch" des Jugendleseclubs Beckum ist dieser spannende Bound durch Beckum entstanden. Viele verschiedene Fragen und Aktionen, inspiriert durch das Buch "Reality Game" von Andreas Schlüter.
Die Veranstaltung fand im Rahmen des Projektes „Literanauten überall“ statt und wurde gefördert durch die Aktion „Kultur macht STARK! Bündnisse für Bildung“ des Bundesministeriums für Bildung und Forschung.
Literanauten, Buch, Reality, Game

Der Parcour der Verzweiflung in Beckum
von Literanauten1
Im Rahmen der Veranstaltung "APP ins Buch" des Jugendleseclubs Beckum ist dieser spannende Bound durch Beckum entstanden. Viele verschiedene Fragen und Aktionen, inspiriert durch das Buch "Reality Game" von Andreas Schlüter.
Die Veranstaltung fand im Rahmen des Projektes „Literanauten überall“ statt und wurde gefördert durch die Aktion „Kultur macht STARK! Bündnisse für Bildung“ des Bundesministeriums für Bildung und Forschung.
Literanauten, Buch, Reality, Game