Abschnitt
Mit Hilfe von Abschnitten gruppierst du deine Elemente bzw. fasst einzelne Stationen oder Themenbereiche im Bound zusammen. Dies dient zum einen der besseren Übersicht im Bound-Creator, zum anderen kannst du sie für cleveres Game Design nutzen
Zufallsmodus aktivieren
Standardmäßig werden alle Elemente, die du einem Abschnitt zuordnest, in der Reihenfolge abgespielt, die du im Inhalt des Bounds festlegst. Innerhalb von Abschnitten kannst du deine Spieler:innen auch Elemente in zufälliger Reihenfolge spielen lassen. Oder du lässt nur ein zufälliges Element des Abschnitts anzeigen.
- Aktiviere den Zufallsmodus.
- Wähle entweder Alle Elemente des Abschnitts in zufälliger Reihenfolge abspielen oder Nur ein zufälliges Element des Abschnitts abspielen aus.
- Füge dem Abschnitt nun mindestens ein Element hinzu.
Abspielreihenfolge der Abschnitte
Je nach Einstellungen bei der Abschnitt-Reihenfolge werden die Abschnitte nacheinander abgespielt oder Spieler:innen wählen aus einer Übersicht aus, welchen Abschnitt sie spielen wollen.
Tipp
Nutze Abschnitte, um bei der Bound-Erstellung die Übersicht zu behalten: Im Ablauf werden Abschnitte als Flagge dargestellt. Hier kannst du auch ganze Abschnitte inklusive der dazugehörigen Elemente per Drag and Drop verschieben.
Anwendungsmöglichkeiten
Um einen Escape-Bound zu erstellen, sind Abschnitte essenziell. Nicht nur, weil sie dir helfen, den Bound zu gliedern. Sondern auch um mithilfe von Switches je nach Spielfortschritt (z. B. Punkte oder Zeit) oder Entscheidung bzw. einer bestimmten Antwort in einer Umfrage einen Abschnitt als nächstes anzuzeigen.
Während des spielens können Abschnitte pausiert werden um zu einem späteren Zeitpunkt weiterzuspielen oder um einen anderen Abschnitt zu starten.
Mit mehreren Abschnitte kannst du auch Stationenlernen in Gruppen ermöglichen. Erfahre mehr dazu im Artikel Abschnitt-Reihenfolge.