Schritt-für-Schritt-Anleitung
Die Anleitung für den Actionbound Bound-Creator

Actionbound ist ganz einfach zu bedienen. Mit dem Bound-Creator kannst du in kurzer Zeit deine eigene digitale Rallye erstellen. Solltest du aber mal nicht weiter wissen, findest du alle Funktionen und Einstellungsmöglichkeiten in dieser Anleitung.

Allgemeine Hinweise

Actionbound ist eine Software zum Erstellen und Spielen selbst konzipierter Themenrallyes, Schnitzeljagden oder Quizspiele. Die Erstellung der sogenannten „Bounds“ erfolgt über den Bound-Creator auf www.actionbound.com.
Für das Erstellen von Bounds ist eine Registrierung auf der Website erforderlich. Das Spielen erfolgt über die kostenfreie Actionbound-App, die für iOS und Android in den jeweiligen App-Stores erhältlich ist.

Für den privaten Einsatz (Geburtstagsfeier, Junggesellenabschied, etc.) ist die Erstellung kostenfrei.
Für Nutzerinnen und Nutzer aus dem Unternehmens-, Stadtmarketing- oder Bildungsbereich bieten wir spezielle Lizenzen an. Über einen Test-Account kann Actionbound zwei Wochen kostenlos und unverbindlich ausprobiert werden.

Bei Fragen zu Lizenzen wende dich bitte an anfrage@actionbound.de.

Einige der hier beschriebenen Funktionen sind nur für bestimmte Lizenzinhaber zugänglich. Diese sind entsprechend mit einem * markiert.

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Registrierung und Login

Um dich bei Actionbound zu registrieren, benötigst du nur eine gültige E-Mail-Adresse.

  • Klicke auf „Registrieren“

  • Wähle die entsprechende Lizenz aus oder starte direkt mit einem Test- oder Privat Account.
    → Wenn du eine Lizenz auswählst, fülle das Formular entsprechend aus. Nach der Aktivierung deiner Lizenz kannst du loslegen.

  • Gib einen Nutzernamen, eine E-Mail-Adresse und ein Passwort ein und setze einen Haken, dass du unsere AGB gelesen und verstanden hast.
  • Klicke auf „Account erstellen“.

Der Login erfolgt von nun an immer über das Menü oben rechts.

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Das Bound Dashboard

Nach der Registrierung landest du direkt in deinem Dashboard. Solltest du diese Ansicht verlassen, gelangst du über das Menü oben rechts → Meine Bounds wieder in das Dashboard.

Auf dem Dashboard siehst du alle Bounds, die du erstellt hast.

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Ordner erstellen*

Um dein Dashboard übersichtlich zu gestalten, kannst du Ordner anlegen.

  • Klicke in deinem Dashboard auf das Ordner-Symbol.

  • Gib dem Ordner einen Namen und wähle eine Farbe aus. Klicke dann auf „Ordner anlegen“.

Nun kannst du per Drag & Drop Bounds in den Ordner ziehen oder direkt im Ordner neue Bounds erstellen. Name und Farbe des Ordners kannst du jederzeit ändern, indem du auf das Werkzeug-Symbol klickst.

Dort kannst du auch den Ordner löschen. Gib dazu den Namen des Ordners ein und wähle aus, ob die im Ordner enthaltenen Bounds ebenfalls gelöscht oder auf die nächsthöhere Ebene verschoben werden sollen.

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Bounds zusammenführen*

Du kannst mehrere Bounds in deinem Dashboard zusammenführen und so daraus einen großen Bound machen.
Tipp: Achte darauf deine Bounds vorher in Abschnitte zu unterteilen, um später die Sortierung einfacher zu machen.

  • Klicke in deinem Dashboard auf das Zusammenführen-Symbol

  • Tippe in das Fenster einen neuen Namen und eine URL für den Bound ein.
  • Ziehe per Drag & Drop die Bounds in das Fenster, die du zusammenführen möchtest.
  • Klicke auf „Bounds zusammenführen“.

Du landest nun direkt im Bound-Creator und kannst den Bound bearbeiten.

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Der Bound-Creator

Im Bound-Creator kannst du deinen Bound mit Inhalten füllen. Erstellst du einen neuen Bound, landest du direkt im Creator. Wenn du diese Ansicht verlässt, kannst du den Bound jederzeit aus deinem Dashboard aus öffnen. Klicke dann auf das „Inhalt“-Symbol um wieder in den Creator zu gelangen.

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Grundeinstellungen

Über das „Einstellungen“-Symbol gelangst du in die Übersicht der Grundeinstellungen zu deinem Bound.

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Bound Profil

Im Bound-Profil legst du Informationen zu deinem Bound fest, die als Übersicht zu deinem Bound in der App und auf der Bound-Page angezeigt werden.

Um ein Titelbild hochzuladen, fahre mit der Maus über das Fenster und klicke auf „Wählen“.

Nun öffnet sich deine Mediathek. Hier kannst du entweder ein bereits hochgeladenes Bild auswählen oder ein neues Bild hochladen (siehe dazu → Mediathek).

In der Beschreibung kannst du deinen potenziellen Spielerinnen und Spielern Informationen über deinen Bound geben.

Du kannst deine Website verlinken. Achtung, gib die Adresse immer mit http:// bzw. https:// an.

Du kannst drei Kategorien auswählen, über die dein Bound in der App gefunden werden kann.

Du kannst mehrere Tags eingeben, über die dein Bounds mit der Schlagwortsuche gefunden werden kann.

Du kannst Koordinaten für den Start- und Zielpunkt deines Bounds angeben.

  • Klicke auf „Wählen“

  • Klicke auf der Karte oben links auf das Lupen-Symbol. Werden Google Maps als Kartenmaterial verwendet, ist die Suchzeile bereits eingeblendet.

  • Gib die Adresse des Start- bzw. Zielpunkts ein
  • Bewege ggf. den Marker mit der Maus um ihn auf einen anderen Punkt zu setzen.

  • Klicke auf „übernehmen“.
    Die Koordinaten werden automatisch eingefügt.

Du kannst die Dauer und die Gesamtstrecke deines Bounds angeben.

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Bound Charakter

Du kannst festlegen, ob der Bound im Einzelmodus (Ein Spieler mit einem Endgerät) oder im Mehrspielermodus (Mehrere Spieler mit einem Endgerät) gespielt werden soll.

Bei der Sichtbarkeit kannst entscheiden, ob dein Bound für alle in der App und im Web auffindbar sein soll, oder ob er nur über die URL oder den individuellen QR-Code gefunden und gestartet werden soll.
Bei Privat-Accounts kostet dieses Feature einmalig 7€.

Außerdem kannst du festlegen, ob die Ergebnisse des Bounds öffentlich auf der Bound-Page einsehbar sein sollen, oder nicht. Ist diese Option ausgewählt müssen die Spielerinnen und Spieler dazu am Ende des Bounds ihr Einverständnis geben.

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Abschnittsreihenfolge

Mit Hilfe von Abschnitten können einzelne Stationen oder Themenbereiche im Bound festgelegt werden.

  • Wähle aus, ob Abschnitte entweder linear, das heißt in der Reihenfolge, in der sie angelegt wurden, gespielt werden sollen. Oder soll die Abschnittsreihenfolge beliebig sein, sodass die Spielerinnen und Spieler aus den zuvor erstellten Abschnitten selbst auswählen. Dies geschieht entweder über eine Liste oder per QR-Codes.
  • Wählst du unter „Spezielle Abschnitte“ „Intro“ und/oder „Outro“ aus, wird der erste bzw. der letzte Abschnitt automatisch als erster bzw. letzter Abschnitt festgelegt und nicht mehr in der Auswahlliste angezeigt.

Achtung: Leere Abschnitte werden in der App nicht angezeigt.

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Kartenmaterial

Beim Kartenmaterial kannst du auswählen, in welchem Layout die Karten z.B. bei Ort finden-Aufgaben angezeigt werden und ob diese vorab geladen werden sollen. In diesem Fall ist unterwegs keine Internetverbindung nötig.

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Mediathek

In deine Mediathek kannst du Fotos, Videos und Audios hochladen und für deine Bounds verwenden.

Die Mediathek erreichst du über das Menü oben Links. Dort kannst du dann Medien hochladen und löschen.

  • Klicke auf Mediathek

  • Ziehe entweder die gewünschte Datei in das Fenster oder klicke auf „Datei wählen“

  • Klicke auf „Upload“

Nach dem Upload wird nach der Lizenz des Bildes gefragt.

  • Wähle aus, unter welcher Lizenz das Bild verwendet wird.

  • Fülle die Felder entsprechend aus.

Informationen zu Urheberrecht und CC-Lizenzen findest du hier.

Verwendest du urheberrechtlich geschütztes Material Dritter, müssen Sie die Rechte mit dem Urheber geklärt haben. Bei Verstößen haftet die Autorin bzw. der Autor des Bounds. Die hochgeladenen Medien können beliebig oft in jedem deiner Bounds verwendet werden.

In der Mediathek kannst du die Medien auch wieder löschen.

  • Klicke auf „Bearbeiten“

  • Klicke auf „Löschen“

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Elemente hinzufügen

  • Klicke auf das „Inhalt bearbeiten“-Symbol am linken Bildschirmrand

Nun befindest du dich im Bound-Creator. Zu Beginn siehst du eine leere Fläche mit einem „+“ in der Mitte.

  • Klicke auf das „+“, um ein Element hinzuzufügen.

  • Am rechten Fensterrand öffnet sich ein Menü.

  • Aus diesem Menü kannst du das gewünschte Element hinzufügen.

Hast du ein Element hinzugefügt, kannst du es nachträglich jederzeit über den Stift bearbeiten oder über das Mülleimer-Symbol löschen.

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Abschnitt

  • Klicke auf „+“.
  • Wähle aus dem rechten Menü „Abschnitt“.

  • Es öffnet sich automatisch ein Fenster, in dem du den Titel des Abschnitts eingibst und (wenn gewünscht) eine Koordinate über die Karte.
  • Klicken auf die blaue Schaltfläche „Hinzufügen/Speichern“, um das Element im Bound zu speichern.

Alle Elemente, die du nun unterhalb des Abschnitts hinzufügst, werden automatisch diesem Abschnitt zugeordnet.

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Information

  • Klicke auf „+“.
  • Wähle im rechten Menü „Information“.

  • Es öffnet sich ein Fenster mit Textfeld, in dem du die Information eingibst.
  • Klicke auf die blaue Schaltfläche „Hinzufügen/Speichern“ um das Element im Bound zu speichern.

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Quizfrage

  • Klicke auf „+“.
  • Wähle im rechten Menü „Quiz“.

  • Es öffnet sich ein Fenster mit Textfeld, in dem du die Frage eingibst.
  • Lege fest, wie viele Punkte du für die richtige Antwort vergeben möchtest. 100 Punkte sind automatisch voreingestellt.

  • Lege im Menü-Reiter „Antwort“ den Antwort-Modus fest.

Im Modus „Lösungseingabe“ wird die Antwort als Text eingegeben.

  • Um mehrere Antwortmöglichkeiten gelten zu lassen, trenne die Antworten durch einen senkrechten Strich („Pipe“) und OHNE ein Leerzeichen dazwischen. Achtung: Verwende keine Sonderzeichen in der Lösungseingabe.
  • Für die Lösungseingabe können sogenannte „Reguläre Ausdrücke“ verwendet werden. Informationen dazu findest du, indem du mit der Maus über den Link „Beispiele“ fährst.
  • Gib unter „Auflösung“ die korrekte Lösung für die Rückmeldung ein.
  • Klicke auf die blaue Schaltfläche „Hinzufügen/Speichern“, um das Element im Bound zu speichern.

Im Modus „Multiple Choice“ legst du Antwortmöglichkeiten fest, von denen eine oder mehrere richtig sein können.

  • Klicke auf die graue Schaltfläche „Hinzufügen“, um eine Antwort einzugeben.
  • Klicke auf den Haken, drücke die Enter-Taste oder erneut auf „Hinzufügen“, um die Antwort zu speichern.
  • Markiere die richtigen Antworten, indem du in das Kästchen dahinter einen Haken setzt.
  • Über die Pfeile änderst du die Reihenfolge der Antworten.
  • Über den Stift bearbeitest du die Antworten.
  • Über den Mülleimer löschst du Antworten.
  • Klicke auf die blaue Schaltfläche „Hinzufügen/Speichern“, um das Element im Bound zu speichern.

Im Modus „Zahl schätzen“ sollen die Spielerinnen und Spieler auf einem Zahlenstrahl die richtige Zahl angeben.

  • Gib den richtigen Wert an sowie den Minimal- und Maximalwert.
  • Gib an, für wie viel Abweichung 10% der Punkte abgezogen werden sollen.
  • Klicke auf die blaue Schaltfläche „Hinzufügen/Speichern“, um das Element im Parcours zu speichern.

Im Modus „Liste sortieren“ sollen die Spielerinnen und Spieler eine Liste in die richtige Reihenfolge bringen.

  • Klicke auf die graue Schaltfläche „Hinzufügen“, um der Liste eine Antwort hinzuzufügen.
  • Drücke die Enter-Taste oder klicke auf den Haken oder erneut auf „Hinzufügen“, um die Antwort zu speichern. Die Reihenfolge, in der du die Antworten eingibst, ist später die richtige Reihenfolge der Liste.
  • Über die Pfeile änderst du die Reihenfolge der Antworten.
  • Über den Stift bearbeitest du die Antworten.
  • Über den Mülleimer löschst du Antworten.
  • Klicke auf die blaue Schaltfläche „Hinzufügen/Speichern“, um das Element im Bound zu speichern.

Für alle Fragenmodi kannst du in den Optionen weitere Einstellungen festlegen.

  • Wähle aus, ob eine richtige Beantwortung der Frage notwendig ist, um weiter spielen zu können. In diesem Fall wird das Quiz so lange wiederholt, bis die Frage richtig beantwortet wurde.
  • Wähle aus, wie viele Versuche die Spielerinnen und Spieler haben, um die Frage richtig zu beantworten. Bleibt dieses Feld leer, gibt es nur einen Versuch.
  • Wenn du mehrere Antwortversuche festgelegt hast, musst du angeben, wie viel Punktabzug es pro falsch beantworteter Frage gibt.
  • Du kannst Tipps festlegen, die nach dem falschen Beantworten der Frage angezeigt werden.
  • Stelle ein, ob die richtige Antwort nach falscher Beantwortung angezeigt werden soll.
  • Klicke auf die blaue Schaltfläche „Hinzufügen/Speichern“, um das Element im Bound zu speichern.

In der Zeitbegrenzung kannst du für alle Fragenmodi ein Zeitfenster vorgeben, innerhalb dessen die Frage beantwortet werden muss. Läuft die Zeit ab, gibt es Punktabzüge.

  • Lege fest, wie viel Prozent der Punktzahl bei Überschreitung der Zeit abgezogen werden soll.
  • Klicke auf die blaue Schaltfläche „Hinzufügen/Speichern“, um das Element im Parcours zu speichern.

Achtung: Da der Countdown direkt beim öffnen des Elements beginnt, sollte man vorab eine Information hinzufügen, die auf die Zeitbegrenzung hinweist.

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Aufgabe

  • Klicke auf „+“.
  • Wähle im rechten Menü „Aufgabe“.

  • Es öffnet sich ein Fenster mit Textfeld, in dem du die Aufgabenstellung eingibst.
  • Wähle aus dem Aufklapp-Menü unter dem Textfeld die Art der Antwortmöglichkeit aus.
  • Klicke auf die blaue Schaltfläche „Hinzufügen/Speichern“, um das Element im Bound zu speichern.

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Ort finden

Achtung: Ort finden-Aufgaben eignen sich nur für Bounds unter freiem Himmel. Besonders bei der Verwendung von GPS ohne Internet kann es auch in dicht bebauten Stadtgebieten Probleme geben. Ein Testlauf unter realen Bedingungen wird daher empfohlen.

  • Klicke auf „+“.
  • Wähle im rechten Menü „Ort finden“.

  • Es öffnet sich ein Fenster mit einem Textfeld. Gib dort die Aufgabenstellung und die Punktzahl ein.

  • Klicke auf „Koordinate“.

  • Klicke auf „Wählen“.
  • Es öffnet sich eine Karte.
  • Klicke auf das Lupen-Symbol, gib eine Adresse ein und drücke die Enter-Taste. (Bei der Verwendung von Google Maps Kartenmaterial ist das Suchfeld schon eingeblendet).

  • Wähle die richtige Adresse aus und verschiebe ggf. den Wegmarker.
  • Klicke auf „Übernehmen“. Die Koordinate steht nun im Eingabefeld.

  • Klicke auf „Optionen“.
  • Wähle aus, ob die Aufgabe über einen Richtungspfeil (erfordert ein GPS-Signal) oder über die Karte (erfordert GPS-Signal und eine Internetverbindung, falls das Kartenmaterial nicht vorgeladen wird) gefunden werden soll.

  • Wähle aus, ob die Aufgabe übersprungen werden kann oder nicht. Achtung: Sollte das GPS des Spielers nicht funktionieren, kommt er an dieser Stelle ggf. nicht weiter.
  • Wähle aus, ob die Belohnung/Rüge angezeigt werden soll.

  • Klicke auf die blaue Schaltfläche „Hinzufügen/Speichern“, um das Element im Bound zu speichern.

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Code scannen

  • Klicke auf „+“.
  • Wähle im rechten Menü „Code scannen“.

  • Es öffnet sich ein Fenster mit einem Textfeld. Gib dort die Aufgabenstellung ein und lege die Punktzahl fest.

  • Klicke auf „Code“.
  • Wähle aus, ob ein Code generiert werden soll, oder ob ein bestehender Code verwendet werden soll.

  • Wenn du „Eigenen Code verwenden“ wählst, klicke anschließend auf das Feld „Scannen“.
  • Es wird ein Code angezeigt, den du mit dem Code-Scanner der Actionbound-App scannen sollst.
  • Hast du diesen Code gescannt, wirst du in der App aufgefordert, den Code zu scannen, der für diese Aufgabe verwendet werden soll. Dies können auch normale Bar-Codes sein.
  • Der Code wird im Creator automatisch hinzugefügt.

  • Lege unter Optionen fest, ob der Code gescannt werden muss, um weiterzukommen.

  • Klicke auf die blaue Schaltfläche „Hinzufügen/Speichern“, um das Element im Bound zu speichern.

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Umfrage

  • Klicke auf „+“.
  • Wähle im rechten Menü „Umfrage“.

  • Es öffnet sich ein Fenster mit einem Textfeld. Gib dort die Fragestellung ein.

  • Klicke auf „Antworten“. Hier kannst du nun eine Liste von Antwortmöglichkeiten vorgeben.
  • Klicke auf die graue Schaltfläche „Hinzufügen“ oder drücke die Enter-Taste, um eine Antwort hinzuzufügen.
  • Klicke auf den Haken oder erneut auf „Hinzufügen“, um die Antwort zu speichern.
  • Über die Pfeile änderst du die Reihenfolge der Antworten.
  • Über den Stift bearbeitest du die Antworten.
    -Über den Mülleimer löschst du Antworten.

  • Klicke auf die blaue Schaltfläche „Hinzufügen/Speichern“, um das Element im Bound zu speichern.

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Turnier

  • Klicke Sie auf „+“.
  • Wähle im rechten Menü „Turnier“.

  • Es öffnet sich ein Fenster mit einem Textfeld. Gib dort die Aufgabenstellung ein.

  • Klicke auf Siegerehrung und gib einen Glückwunschtext ein.

  • Wenn du !!winner!! eingibst, wird an der Stelle in der App automatisch der Name des Gewinners bzw. der Gewinnerin des Turniers angezeigt.
  • Klicke auf die blaue Schaltfläche „Hinzufügen/Speichern“, um das Element im Bound zu speichern.

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Elemente kopieren

Einzelne Elemente oder ganze Abschnitte können kopiert und an anderer Stelle im Bound oder in einen anderen Bound eingefügt werden.

  • Klicke dazu beim gewünschten Element/Abschnitt auf das Kopier-Symbol

  • Klicke nun an der gewünschten Stelle, an der das Element eingefügt werden soll, auf das „+“.
  • Wähle im Menü auf der rechten Seite nun „Einfügen“ aus.

Das Element bzw. der Abschnitt wurde nun dem Bound hinzugefügt.

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Medien und Links hinzufügen

In jedem Textfeld können Medien aus der Mediathek und externe Links eingefügt werden.

  • Öffne das gewünschte Element über den Stift (Bearbeitung eines bestehenden Elements) oder über die rechte Menü-Leiste (Hinzufügen eines neuen Elements).
  • Setze den Marker an die Stelle, an der du das Medium einfügen möchtest.
  • Klicke oberhalb des Textfelds auf das entsprechende Symbol für Foto, Video oder Audio. Du gelangst nun in die Mediathek. Hier kannst du auch direkt neue Medien hochladen.

-Wähle das Medium aus, das du hinzufügen möchtest, indem du auf „Wählen“ und „Speichern“ klickst. Das Medium erscheint im Textfeld als Code, in der Bound-Vorschau jedoch als Bild. Im Bound wird das Medium mit der Rechteangabe gezeigt.



  • Um einen Link einzufügen, klicke oberhalb des Textfelds auf das entsprechende Symbol.

  • Gib einen Namen bzw. Text für den Link ein, der später als Hyperlink angezeigt wird.
  • Gib die vollständige Internetadresse (inkl. http:// bzw. https://) ein.
  • Klicke auf „Link einfügen“. Der Link wird ebenfalls codiert angezeigt.



Klicke auf die blaue Schaltfläche „Hinzufügen/Speichern“, um das Element im Bound zu speichern.

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Reihenfolge der Elemente ändern

  • Ändere die Reihenfolge der Elemente deines Bounds, indem du auf die Pfeile über dem jeweiligen Element klickst. Das Element wird dann um eine Position nach oben oder unten verschoben.

Alternativ lassen sich die Elemente im Menü auf der linken Seite neu ordnen.

  • Öffne hierzu das Menü am linken Bildrand.

  • Indem du auf die Pünktchen klickst und gedrückt hälst kannst du Elemente und ganze Abschnitte verschieben.
  • Durch einen Klick auf den Text eines Elements in dieser Liste, springt die Creator-Ansicht zum entsprechenden Element.

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Schrift formatieren mit Markdown

Die Schrift im Bound lässt sich mit Markdown formatieren. Hier einige Beispiele.

Rauten (#) ändern die Formatierung der Schrift. Je nach Anzahl der Rauten vor dem Text wird dieser zu einer Überschrift formatiert und dementsprechend z.B. die Schrift größer. Setze einfach vor die Zeile die du ändern möchtest die entsprechende Anzahl von Rauten.

#Text - Der Text wird zu einer ersten Überschrift.
##Text - Der Text wird zu einer zweiten Überschrift.
###Text - Der Text wird zu einer dritten Überschrift.

Sternchen machen den Text fett oder kursiv.
Beispiele:

**Text** - der Text wird fett.
*Text* - der Text wird kursiv.

Weitere Markdown-Tricks findest du z. B. hier.

Ansprache der Spieler

Du kannst in deinem Text auch Codes verwenden, die nachher in der App übersetzt werden, sodass Team- oder Spielernamen angezeigt werden.

!!winner!! - Bei einem Turnier wird der Name des Gewinners genannt
!!randomplayer!! - Es wird der Name eines zufälligen Spielers genannt (funktioniert übrigends auch beim Einzel-Bound, dann wird einfach der Name des Spielers angezeigt)
!!team!! - Der Name des Teams wird genannt

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Bound testen

Um deinen Bound vor der Veröffentlichung zu testen, gibt es zwei Möglichkeiten.
Möglichkeit 1:

  • Im Bound-Creator befindet sich am oberen Bildrand ein kleines „Play“-Symbol.

  • Klicke auf das Symbol. Es öffnet sich ein Fenster mit einem QR-Code.

  • Scanne den Code mit der Actionbound-App.
    Du kannst nun deinen Bound testweise spielen.

Möglichkeit 2:

  • Klicke auf das Actionbound-Symbol am linken Bildrand.

  • Klicke auf die orangefarbene Schaltfläche „Testen“. Es öffnet sich ein QR-Code in einem neuen Fenster.

  • Scanne den Code mit der Actionbound-App.
  • Du kannst nun Bound testweise spielen.

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Bound veröffentlichen

  • Klicke auf das Actionbound-Symbol am linken Bildrand.

  • Klicke auf die orangefarbene Schaltfläche „Offline“.
    Klicke im Aufklappmenü auf „Aktuelle Version online schalten“. Die Schaltfläche wird nun grün: „Online Version vom …“.


Durch Klicken auf die grüne Schaltfläche und auswählen der entsprechenden Version kannst du immer die aktuellste Version oder vorherige Versionen online schalten.
Der angezeigte QR-Code führt direkt zum Bound. Er bleibt immer gleich, auch wenn der Bound-Inhalt verändert wird.
Um den Spielerinnen und Spielern den Bound zugänglich zu machen, lade eine Start-Anleitung herunter. Die Anleitung beinhaltet den QR-Code sowie eine Anleitung, wie man diesen mit der App einscannt.

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Bound teilen*

Du kannst deinen Bound anderen Usern mit einem lizenzierten Account weitergeben, sodass diese ein Duplikat deines Bounds erhalten und weiter bearbeiten können.

  • Klicke auf das Actionbound-Symbol am linken Bildrand.

-Klicke auf „öffentliches Kopieren aktivieren“.

Es wird ein Link generiert, den du z. B. per Mail verschicken kannst.
Jeder lizenzierte Nutzer kann den Link anklicken. Der Bound wird dann automatisch in das Dashboard des Nutzers kopiert.
Die Medien werden nicht in die Mediathek des Nutzers kopiert, sondern müssen ggf. von ihm neu hochgeladen werden.
Verantwortlich für die Bound-Inhalte ist immer derjenige, der den Bound veröffentlicht.

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Ergebnisübersicht

  • Klicke auf das „Ergebnisse“-Symbol am linken Bildschirmrand.

Du siehst eine Übersicht aller Ergebnisse deines Bounds. Im Aufklappmenü auf der rechten Seite erhältst du in Form von Diagrammen und Tabellen Informationen zu bestimmten Kriterien, u. a. eine Übersicht über die hochgeladenen Medien. Diese kannst du dort gebündelt herunterladen.
Die Tabelle unter „Abgeschlossene Durchläufe“ zeigt eine Übersicht über alle Durchläufe.

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Ergebnisse ansehen und vergleichen

  • Klicke auf Details, um die Lösungen eines einzelnen Durchlaufs anzusehen.


  • Setze einen Haken neben Durchläufe, die du miteinander vergleichen möchtest und klicke auf „Vergleichen“.


  • Klicke auf den Pfeil neben „Details“, um weitere Optionen zu aktivieren, wie einen Durchlauf aus der Übersicht oder von der Bound-Page zu entfernen.

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Bound löschen, duplizieren, umbenennen

  • Klicke auf das „Einstellungen“-Symbol am linken Bildrand.

  • Scrolle nach unten bis zur „Gefahrenzone“.

  • Um ein Duplikat zu erstellen, klicke auf „Duplizieren“.
  • Gib dem Duplikat einen neuen Namen und eine neue URL.

  • Um den Bound umzubenennen, klicke auf „Umbenennen“.
  • Tippe einen neuen Namen ein.

  • Um den Bound zu löschen, klicke auf „Löschen“.
  • Gib den Titel des Parcours in das Textfeld ein und bestätige. Der Bound wird anschließend unwiderruflich gelöscht.

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Sofort-Accounts*

Mit einer Lehrerlizenz kannst du Schülerinnen und Schülern eigene Accounts freischalten, ohne dass diese sich selbst registrieren und somit persönliche Daten preisgeben müssen.
Sofort-Accounts hängen direkt mit eurem eigenen Account zusammen, alle Bounds erscheinen in eurem Dashboard in einem separaten Ordner. Auch auf die Medienbibliothek greifen Sofort-Accounts zu. Dank verschiedener Berechtigungen, die ihr jedem Sofort-Account individuell zuordnen könnt, behaltet ihr die Kontrolle darüber, was in den Accounts geschieht.

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Gruppen anlegen

-Klicke im Menü am oberen rechten Rand auf „Sofort-Accounts“.

  • Klicke nun auf „Neue Gruppe hinzufügen“.

  • Lege einen Namen für die Gruppe fest. Da dieser in der URL zum Sofort-Account verwendet wird, darf er keine Sonder- und Leerzeichen enthalten und darf nicht bereits verwendet werden.
  • Klicke auf die grüne Schaltfläche „Neue Gruppe hinzufügen“.

In der Gruppenverwaltung kannst du einzelne Gruppen jederzeit wieder löschen.
Für jede Gruppe wird im Dashboard ein eigener Ordner angelegt.

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Sofort-Accounts hinzufügen

Wenn du eine neue Gruppe neu angelegt hast, gelangst du automatisch in die Gruppen-Verwaltung. In diesem Fall kannst du den nächsten Schritt ignorieren.

  • Um ansonsten in die Gruppenverwaltung zu gelangen, klicke entweder auf den Namen der Gruppe oder auf die graue Schaltfläche „Sofort-Accounts“.

  • Neben der Schaltfläche „Sofort-Accounts“ siehst du außerdem die Schaltfläche „Bounds“. Darüber gelangst du direkt in den Ordner mit den Bounds deiner Sofort-Accounts-Gruppe.
  • Um einen einzelnen Sofort-Account anzulegen, klicke auf „Sofort-Account anlegen“.

  • Gib einen Benutzernamen ein. Auch hier dürfen keine Sonder- und Leerzeichen verwendet werden.
  • Lege ein Passwort fest.
  • Lege die gewünschten Berechtigungen fest.
  • Klicke auf „Sofort-Account anlegen“.

  • Um mehrere Sofort-Accounts gleichzeitig anzulegen, klicke auf „Sofort-Accounts generieren“.

  • Gib die Anzahl der gewünschten Sofort-Accounts an.
  • Lege die Berechtigungen fest.
  • Klicke auf „Generieren“.

Die automatisch generierten Sofort-Accounts tragen zufällig generierte Namen. Die Passwörter sind ebenfalls automatisch generiert. Namen, Passwörter und Berechtigungen können jederzeit bearbeitet werden.

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Sofort-Accounts freigeben

Um die Sofort-Accounts freizugeben, benötigen die Nutzerinnen und Nutzer den Anmeldelink (Login-URL), den Namen des Sofort-Accounts und das Passwort.
Die Login-URL findest du in der Gruppenverwaltung und in der Sofort-Account-Übersicht.


Es besteht die Möglichkeit ein Dokument auszudrucken, auf dem alle nötigen Anmeldeinformationen stehen.

  • Klicke hierfür auf die graue Schaltfläche „Drucken“.

-Es wird ein PDF-Dokument heruntergeladen. Dieses kannst du ausdrucken, die jeweiligen Zugangsdaten ausschneiden und an deine Nutzerinnen und Nutzer verteilen.

Die Nutzerinnen und Nutzer gelangen über den Link auf die bekannte Login-Seite. Dort geben sie Namen und Passwort ein und bestätigen die AGB. Die Benutzeroberfläche sieht genauso aus wie der normale Bound-Creator. Bei nicht erteilten Berechtigungen sind die entsprechenden Funktionen nicht aufrufbar.

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Bounds mit Sofort-Accounts teilen

Du kannst einem Sofort-Account direkt Bounds zum weiterbearbeiten freigeben.

  • Klicke dazu im Dashboard auf den Bound, den du einem Sofort-Account freigeben möchtest.
  • Klicke auf „Freigabe ändern“.

  • Wähle die Gruppe und den Sofort-Account aus.


Der Bound ist nun für diesen Sofort-Accounts zugänglich und kann von ihm weiter bearbeitet werden.
Achtung, auf diese Weise kannst du nur jeweils einen Bound mit jeweils einem Sofort-Accounts teilen. Der Sofort-Account bearbeitet denselben Bound, es wird kein Duplikat erstellt.
Du kannst aber auch einen Bound direkt mit einer ganzen Gruppe teilen.

  • Gehe in dein Bound-Dashboard.
  • Suche den Bound, den du mit der Gruppe teilen möchtest.
  • Ziehe den Bound auf den Ordner der Sofort-Account-Gruppe.

Nun wird für jeden Account in der Gruppe ein Duplikat deines Bounds erstellt, der von den Accounts weiter bearbeitet werden kann.

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Bound Challenge starten*

Als lizenzierter Nutzer können deine Bounds auch als „Challenge“ gespielt werden. Das bedeutet, dass die Spieler eines Bounds zu einer Gruppe zusammengefasst werden und die Ergebnisse der Challenge gebündelt an eine E-Mail-Adresse versendet werden. Das eignet sich besonders, wenn z.B. eine Schulklasse deinen Bound spielt und die Lehrkräfte die Ergebnisse zur Weiterverarbeitung nutzen möchten.
Die Bound-Challenge kann jeder selbstständig starten.

  • Rufe die offizielle Bound-Page deines Bounds auf. Das ist die URL, die du zu Beginn der Erstellung des Bounds eingegeben hast. Achte darauf, dass der Bound auch online ist.
  • Die Bound-Page findest du aber auch, wenn du deinen Bound im Dashboard anklickst.

  • Klicke auf „Bound-Challenge erstellen“.

  • Gib einen Namen für die Bound-Challenge und eine E-Mail-Adresse, an die die Ergebnisse gesendet werden sollen, an. Der Empfänger erhält eine E-Mail mit einem Link zu einer Ergebnisseite.

  • Es wird ein QR-Code generiert. Diesen Code müssen nun alle Spielerinnen und Spieler der Bound-Challenge mit der Actionbound-App abscannen.

Es öffnet sich ganz normal der Bound. Sobald die Spielerinnen und Spieler den Bound beendet und ihre Ergebnisse abgesendet haben, kann der Empfänger der E-Mail die Ergebnisse ansehen. Er hat dann dieselben Möglichkeiten wie der Autor des Bounds (siehe → Ergebnisübersicht).

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Bound-Styler*

Mit diesem Premium-Feature kann das Design eines Bounds individuell angepasst werden. Dieses Feature kannst du dir zusätzlich zu deiner bereits bestehenden Lizenz kaufen.

  • Klicke in deinem Dashboard auf den Bound, dessen Design du ändern möchtest.
  • Klicke auf das „Einstellungen“-Symbol am linken Bildrand.

  • Klicke auf „Bound-Styler“.

  • Ändere das Logo (das Bild, das beim Starten des Bounds angezeigt wird) deines Bounds, indem du eine Grafik aus deiner Mediathek auswählst.

  • Ändere Farben, indem du auf die Farbwahl klickst.
  • Du kannst entweder eine Farbe aus dem Spektrum auswählen oder über das Pipetten-Tool eine Farbe am Bildschirm auswählen, z.B. aus einer am Bildschirm geöffneten Bild-Datei (nur bei iOS-Betriebssystemen). In der Live-Vorschau wird jeweils angezeigt, welche Farben du änderst.

  • Bei der Farbwahl kannst du außerdem festlegen, ob die Kästchen von Multiple-Choice-Antworten scharfe oder abgerundete Ecken haben.

  • Du kannst den Hintergrund durch eine Grafik aus deiner Mediathek ersetzen. Achte darauf, dass die Schrift trotzdem noch gut leserlich ist.

  • Du kannst die Schrift und Schriftgröße verändern. Bitte beachte, dass eine große Schrift auf kleinen Endgeräten oft unübersichtlich aussieht.

  • Über „Importieren“ kannst du das Design bereits von dir gestylter Bounds übernehmen.


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